Crusader Kings II’de 2019 Planları

CK2 günlüklerinde bu hafta kısaca oyundan, 2019 planlarından ve geliştirme ekibinden bahsediliyor.

Herkese merhaba. Crusader Kings II’nin 7. yıldönümüne yaklaşıyoruz. Oyun 14 Şubat 2012’de çıktığından beri uzun bir yol katettik. Farklı odaklara sahip 15 eklenti çıkardık. Zaman zaman zorluklarla karşılaştık ve ekip birkaç kez değişti (benim dışında) ama bu başardığımız şeyleri daha değerli kıldı. The Old Gods, Way of Life, The Reaper’s Due ve Holy Fury benim favorilerim ama tüm eklentilerle de gurur duyuyorum.

Bir oyunu çıkışından sonra nasıl geliştirmemiz ve genişletmemiz hakkında birçok şey öğrendik desek yanlış olmaz. Holy Fury sadece bu öğrendiklerimizi değil, tüm ekibin gerçek tutkusunu ve sevgisini yansıtıyor.

Yakın gelecekte, yani 2019’un başlarında, Crusader Kings II için bazı bedava yamalar çıkartmayı planlıyoruz. Bunlar sorun gidermeler, bazı düzeltmeler ve kendi eklentisine sahip olacak kadar büyük olmayan küçük özellikler içerecek. Bunlardan ilkini size birkaç haftaya söyleriz. Merak etmeyin, Crusader Kings II hala canlı ve hayatta. Crusader Kings masa oyunu da geliştirilme aşamasında.

Geliştirme Ekibiyle Tanışın

CK2 ekibindeki değişikliklerden bahsetmişken 2019’a bu ekiple girdik:

3IeCaKlSuthanhyQurqD_3NyYsdnchhSediLUsJW...4q0afUO4fg
Henrik – Oyun Direktörü: Oyunun genel doğrultusundan sorumlu. – “Ben. Crusader Kings I’den beri ekipteyim.”

image-1-png.444713
Dan – Yapımcı/Tasarımcı: Planlama, bütçe ve işlerin tamamlandığından emin olmakla sorumlu. Tasarımla da uğraşıyor. – “CK2’yi bir dergiden bedavaya almıştım, şimdi oyun üzerinde çalışıyorum.”

dsc_0616-jpg.444710
Joel – Programcı/Tasarımcı: Özellikleri kodlamaktan, bugları ve genel olarak sorunları düzeltmekten sorumlu. Tasarımla da uğraşıyor. – “Geliştirici olmadan önce forumda 8 yıl geçirdim.”

dsc_0411-jpg.444711
Milla – İçerik Tasarımcısı/Tasarımcı: Yeni özellikleri komut haline getirmekten, içerik ve event yaratmaktan sorumlu. Tasarımla da uğraşıyor. – “Ofise üç yıldır bitki, ölüm ve drama getiriyorum.”

pIM_gqD_fDKm9VRLyqQWhTX5Q5PN3mUBxYcu2wwa...veqYbjGQ0X
Andreas – Kalite Güvence: Test etme ve bugları bulmadan sorumlu. – “İsveçli standartlarına göre bile aşırı solgun, içime kapanığım ve Vitamin-D azlığına sahibim. Multiplayer testleriyle sağlıksız bir ilişkim var. Johan “Johan” Andersson’ı bir kere Boules oyununda yendim ve parlak bir madalya kazandım.”

daniel-the-second-jpg.444712
Daniel – Programcı: Özellikleri kodlamaktan, bugları ve genel olarak sorunları düzeltmekten sorumlu. – “Vampir değilim.”

Johan – Programcı: Özellikleri kodlamaktan, bugları ve genel olarak sorunları düzeltmekten sorumlu. – “Vampir İnsan programcı.”

Tabii bu saydıklarımın dışında ekstra Kalite Güvence’den, topluluk sorumlularına ve çevirmenlere kadar birçok kişi daha arkaplanda çalışıyor.

Okuduğunuz için teşekkürler, bedava içerik yaması hakkındaki bilgileri yakın zamanda paylaşacağız.

Yazar: Cem Kaya

Yorumla

STRATEGYTURK

Strategyturk'te strateji oyunlarından haberleri, yama notlarını, geliştirici günlüklerini ve daha birçok içeriği Türk strateji oyuncularına Türkçe bir biçimde sunuyoruz. Aynı zamanda yeni çıkan strateji oyunlarının ve eklentilerinin incelemelerini yapıyor, bu oyunlara dair sürekli olarak içerik oluşturuyoruz.

Sosyal medya sayfalarımızı takip ederek strateji oyunlarındaki gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

STRATEGYTURK TWITTER

Total War: Three Kingdoms'ta Çıkış Sonrası Eklentiler, Yamalar ve Modlama #totalwarthreekingdoms https://t.co/6fsuudzQ5b
Hearts of Iron IV'te 64-bit, Kod İyileştirmeleri ve Denizlerde Denge Değişiklikleri #hoi4 https://t.co/EGZ8KAZpyl

Strategyturk Flickr